Nota: debido a limitaciones técnicas, las miniaturas de imágenes GIF de alta resolución como esta no estarán animadas.
Este archivo es de Wikimedia Commons y puede usarse en otros proyectos.
La descripción en su página de descripción del archivo se muestra debajo.
Resumen
DescripciónNew Animation Sieve of Eratosthenes.gif
English: Animation that visualizes the "Sieve of Eratosthenes" algorithm.
The Sieve of Eratosthenes is an method for efficiently finding all prime numbers up to a number, 120 in this case, by eliminating all multiples of successive primes. It uses the common optimization of starting at p2 for each prime p, as all non-primes (composites) up to p2 were found in previous passes. Because of this it only needs to consider primes up to 7, because the square of the next prime 11 is 121, larger than any number here.
Fecha
Fuente
Trabajo propio. Inspired on a similar picture by SKopp.
Yo, titular de los derechos de autor de esta obra, la publico en los términos de las siguientes licencias:
Se autoriza la copia, distribución y modificación de este documento bajo los términos de la licencia de documentación libre GNU, versión 1.2 o cualquier otra que posteriormente publique la Fundación para el Software Libre; sin secciones invariables, textos de portada, ni textos de contraportada. Se incluye una copia de la dicha licencia en la sección titulada Licencia de Documentación Libre GNU.http://www.gnu.org/copyleft/fdl.htmlGFDLGNU Free Documentation Licensetruetrue
de compartir – de copiar, distribuir y transmitir el trabajo
de remezclar – de adaptar el trabajo
Bajo las siguientes condiciones:
atribución – Debes otorgar el crédito correspondiente, proporcionar un enlace a la licencia e indicar si realizaste algún cambio. Puedes hacerlo de cualquier manera razonable pero no de manera que sugiera que el licenciante te respalda a ti o al uso que hagas del trabajo.
compartir igual – En caso de mezclar, transformar o modificar este trabajo, deberás distribuir el trabajo resultante bajo la misma licencia o una compatible como el original.
Añade una explicación corta acerca de lo que representa este archivo
L'algorithme "Crible d'Eratosthène" est une méthode pour efficacement trouver tout les nombres premiers d'un nombre jusqu'à un autre nombre, 120 dans ce cas, en éliminant tout les multiples des premiers successifs.